Selasa, 15 Mei 2012

Mengenal CD-ROM dan DVD-ROM Sejarah CD-ROM

Mengenal CD-ROM dan DVD-ROM
Sejarah CD-ROM

Mulai tahun 1983 sistem penyimpanan data di optical disc mulai diperkenalkan dengan diluncurkannya Digital Audio Compact Disc. Sejak saat itulah teknologi penyimpanan pada optical disc berkembang.

Bahan pembuat CD-ROM

CD-ROM yang ada saat ini umumnya terbuat dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Informasi direkam secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif. Proses ini dilakukan dengan menggunakan laser yang berintensitas tinggi. Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan bening. Informasi dibaca dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang menyinari lapisan bening tersebut sementara motor memutar disk.

Intensitas laser tersebut berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi menjadi data digital. Penulisan data pada CD-ROM hanya dapat dilakukan sekali saja. Walaupun demikian, optical disk ini memiliki keunggulan dari segi mobilitas. Bentuknya yang kecil dan tipis memudahkannya untuk dibawa kemana-mana.

Tipe-tipe piringan CD

Piringan CD yang sering kita lihat di pasaran terbagi menjadi tiga yaitu CD-ROM, CD-R dan CD-RW. Masing-masing mempunyai karakteristik sendiri.

A. CD-ROM

Biasanya piringan CD-ROM berwarna perak. Proses pembuatannya adalah dengan cara menaruh selembar lapisan plastik yang telah disinari oleh sinar laser. Sinar laser itu akan membentuk semacam pit (lubang) berukuran mikro, yang sangat kecil sekali. Lubang-lubang itu akan membentuk deretan kode yang isinya berupa data. Sekali tercipta lubang, maka tidak bisa ditutup lagi. Lalu lapisan plastik itu akan dibungkus lagi oleh plastik cair yang berguna sebagai pelindung dan pemantul. Semua itu prosesnya dilakukan secara bertahap dalam suatu mesin cetakan. Alat cetakan CD-ROM bentuknya mirip cetakan kue martabak manis dan analogi pembuatannya juga mirip seperti itu.

Sesuai dengan namanya ROM (Read Only Memory), data di dalam CD-ROM tidak bisa dihapus sehingga CD-ROM tidak bisa dihapus atau direkam pada alat CD Writer yang biasa kita miliki.

Kualitas CD-ROM ditentukan oleh ketiga lapisan seperti pada gambar. Lapisan pemantul harus mampu memantulkan cahaya yang dipancarkan oleh sinar laser dengan sempurna sehingga informasi yang ada dilapisan data dapat terbaca dengan baik. Sementara lapisan pelindung harus kuat agar lapisan data tidak rusak karena tergores atau kotor.

CD-ROM original umumnya lebih awet daripada CD-ROM bajakan. Karena kualitas lapisan-lapisan pada CD-ROM original sangat kuat dan berkualitas di bawah standar mutu yang dapat diandalkan. Akan tetapi tidak tertutup kemungkinan ada pula CD-ROM bajakan yang berkualias, namun harganya tidaklah murah.

B. CD-R

Singkatan dari Compact Disc Recordable. Piringan ini umumnya berwarna hijau, tetapi ada yang berwarna biru, merah dan hitam. Proses pembuatannya hampir sama dengan CD-ROM, yaitu dengan cara menaruh selembar lapisan dan plastik. Perbedaannya plastik itu belum disinari oleh laser. Lalu lapisan plastik itu akan dibungkus lagi oleh plastik cair yang berguna sebagai pelindung dan pemantul. Lalu kapan lembaran plastik itu akan disinari laser? Jawabannya nanti pada saat kita hendak merekamnya. Itulah sebabnya C-R disebut juga dengan CD-Blank karena isinya masih kosong.

Menentukan kualitas CD-R juga sama dengan kualitas CD-ROM. Tapi ada yang harus jadi perhatian ekstra, yaitu karena proses rekaman dilakukan setelah CD tercetak dan ada begitu banyak CD-R yang dijual dipasaran, maka kualitas lembaran di dalam CD-R itu harus cocok dengan CD Writernya.

C. CD-RW

CD-RW yang merupakan singkatan dari Compact Disc Rewritable adalah sebuah jenis CD yang dapat kita isi sendiri, kemudian isinya dapat kita hapus jika diinginkan. Harga CD-RW biasanya lebih mahal daripada CD-R.

Merubah Password Windows Xp lewat Command

Perintah yang di gunakan adalah net user. Bila anda belum pernah menggunakan perintah command di windows, marilah kita belajar untuk mencobanya.

1. Yang pertama yang harus kita lakukan adalah membuka cmd melalui Start > Run lalu ketikkan cmd dan tekan enter.

2. Lalu apa perintah yang bisa digunakan untuk mengganti password tersebut ? Perintah yang akan kita gunakan adalah perintah net. Untuk melihat apa saja kegunaan dari perintah net ini, ketikkan net /? lalu tekan enter. Untuk lebih spesifiknya, kita akan menggunakan perintah net user. Ketikkan perintah ini sehingga akan menampilkan daftar user yang ada pada Windows tersebut. Biasanya user yang ada pada windows xp adalah administrator, user anda, guest.

3. Lalu, bagaimana kita bisa mengganti password dari user-user tersebut? Ketikkan baris perintah net user /? untuk mengetahui fungsi-fungsi dari perintah ini.

4. Untuk melakukan perubahan password pada user anda harus memilih user mana yang anda mau kasihkan password atau mau anda kasih hilang passwordnya, contohnya user administrator jadi anda tinggal ketikkan di cmd windows perintah  net user administrator 123456 kemudian enter

5. Coba anda logoff, dan masuk dengan user yang telah diganti passwordnya tadi. Password akan berubah menjadi 123456 sesuai dengan permintaan kita.

6. Bagaimana jika ingin mengosongkan/menghapus password tersebut? Ketikan :
    net user administrator *.

7. lalu jika ada tampilan untuk meminta password yang baru, kosongkan lalu tekan
    enter hingga pesan mengganti password telah berhasil dilakukan.

8. Selesai….. selamat mencoba sobat bloger


Minggu, 13 Mei 2012

Kumpulan Belajar Menjadi Hacker

Belajar Menjadi Hacker
Ditulis Oleh Lutfi pada tanggal 19 June, 2006
Hacker dengan keahliannya dapat melihat & memperbaiki kelemahan perangkat lunak di komputer; biasanya kemudian di publikasikan secara terbuka di Internet agar sistem menjadi lebih baik. Sialnya, segelintir manusia berhati jahat menggunakan informasi tersebut untuk kejahatan - mereka biasanya disebut cracker. Pada dasarnya dunia hacker & cracker tidak berbeda dengan dunia seni, disini kita berbicara seni keamanan jaringan Internet.

Saya berharap ilmu keamanan jaringan di tulisan ini digunakan untuk hal-hal yang baik - jadilah Hacker bukan Cracker. Jangan sampai anda terkena karma karena menggunakan ilmu untuk merusak milik orang lain. Apalagi, pada saat ini kebutuhan akan hacker semakin bertambah di Indonesia dengan semakin banyak dotcommers yang ingin IPO di berbagai bursa saham. Nama baik & nilai sebuah dotcom bisa jatuh bahkan menjadi tidak berharga jika dotcom di bobol. Dalam kondisi ini, para hacker di harapkan bisa menjadi konsultan keamanan bagi para dotcommers tersebut - karena SDM pihak kepolisian & aparat keamanan Indonesia amat sangat lemah & menyedihkan di bidang Teknologi Informasi & Internet. Apa boleh buat cybersquad, cyberpatrol swasta barangkali perlu di budayakan untuk survival dotcommers Indonesia di Internet.

Berbagai teknik keamanan jaringan Internet dapat di peroleh secara mudah di Internet antara lain di http://www.sans.org, http://www.rootshell.com,http://www.linuxfirewall.org/, http://www.linuxdoc.org, http://www.cerias.purdue.edu/coast/firew…, http://www.redhat.com/mirrors/LDP/HOWTO/. Sebagian dari teknik ini berupa buku-buku yang jumlah-nya beberapa ratus halaman yang dapat di ambil secara cuma-cuma (gratis). Beberapa Frequently Asked Questions (FAQ) tentang keamanan jaringan bisa diperoleh di http://www.iss.net/vd/mail.html, http://www.v-one.com/documents/fw-faq.ht…. Dan bagi para experimenter beberapa script / program yang sudah jadi dapat diperoleh antara lain di http://bastille-linux.sourceforge.net/, http://www.redhat.com/support/docs/tips/….

Bagi pembaca yang ingin memperoleh ilmu tentang jaringan dapat di download secara cuma-cuma dari http://pandu.dhs.org, http://www.bogor.net/idkf/, http://louis.idaman.com/idkf. Beberapa buku berbentuk softcopy yang dapat di ambil gratis dapat di ambil dari http://pandu.dhs.org/Buku-Online/. Kita harus berterima kasih terutama kepada team Pandu yang dimotori oleh I Made Wiryana untuk ini. Pada saat ini, saya tidak terlalu tahu adanya tempat diskusi Indonesia yang aktif membahas teknik-teknik hacking ini - tetapi mungkin bisa sebagian di diskusikan di mailing list lanjut seperti  kursus-linux at yahoogroups.com &  linux-admin at linux.or.id yang di operasikan oleh Kelompok Pengguna Linux Indonesia (KPLI) http://www.kpli.or.id.

Cara paling sederhana untuk melihat kelemahan sistem adalah dengan cara mencari informasi dari berbagai vendor misalnya di http://www.sans.org/newlook/publications… tentang kelemahan dari sistem yang mereka buat sendiri. Di samping, memonitoring berbagai mailing list di Internet yang berkaitan dengan keamanan jaringan seperti dalam daftar http://www.sans.org/newlook/publications….

Dijelaskan oleh Front-line Information Security Team, “Techniques Adopted By ‘System Crackers’ When Attempting To Break Into Corporate or Sensitive Private Networks,”  fist at ns2.co.uk  href=”http://www.ns2.co.uk” title=”http://www.ns2.co.uk” target=”_blank”>http://www.ns2.co.uk. Seorang Cracker umumnya pria usia 16-25 tahun. Berdasarkan statistik pengguna Internet di Indonesia maka sebetulnya mayoritas pengguna Internet di Indonesia adalah anak-anak muda pada usia ini juga. Memang usia ini adalah usia yang sangat ideal dalam menimba ilmu baru termasuk ilmu Internet, sangat disayangkan jika kita tidak berhasil menginternetkan ke 25000 sekolah Indonesia s/d tahun 2002 - karena tumpuan hari depan bangsa Indonesia berada di tangan anak-anak muda kita ini.

Nah, para cracker muda ini umumnya melakukan cracking untuk meningkatkan kemampuan / menggunakan sumber daya di jaringan untuk kepentingan sendiri. Umumnya para cracker adalah opportunis. Melihat kelemahan sistem dengan mejalankan program scanner. Setelah memperoleh akses root, cracker akan menginstall pintu belakang (backdoor) dan menutup semua kelemahan umum yang ada.

Seperti kita tahu, umumnya berbagai perusahaan / dotcommers akan menggunakan Internet untuk (1) hosting web server mereka, (2) komunikasi e-mail dan (3) memberikan akses web / internet kepada karyawan-nya. Pemisahan jaringan Internet dan IntraNet umumnya dilakukan dengan menggunakan teknik / software Firewall dan Proxy server. Melihat kondisi penggunaan di atas, kelemahan sistem umumnya dapat di tembus misalnya dengan menembus mailserver external / luar yang digunakan untuk memudahkan akses ke mail keluar dari perusahaan. Selain itu, dengan menggunakan agressive-SNMP scanner & program yang memaksa SNMP community string dapat mengubah sebuah router menjadi bridge (jembatan) yang kemudian dapat digunakan untuk batu loncatan untuk masuk ke dalam jaringan internal perusahaan (IntraNet).

Agar cracker terlindungi pada saat melakukan serangan, teknik cloacking (penyamaran) dilakukan dengan cara melompat dari mesin yang sebelumnya telah di compromised (ditaklukan) melalui program telnet atau rsh. Pada mesin perantara yang menggunakan Windows serangan dapat dilakukan dengan melompat dari program Wingate. Selain itu, melompat dapat dilakukan melalui perangkat proxy yang konfigurasinya kurang baik.

Setelah berhasil melompat dan memasuki sistem lain, cracker biasanya melakukan probing terhadap jaringan dan mengumpulkan informasi yang dibutuhkan. Hal ini dilakukan dengan beberapa cara, misalnya (1) menggunakan nslookup untuk menjalankan perintah ‘ls ’ , (2) melihat file HTML di webserver anda untuk mengidentifikasi mesin lainnya, (3) melihat berbagai dokumen di FTP server, (4) menghubungkan diri ke mail server dan menggunakan perintah ‘expn ’, dan (5) mem-finger user di mesin-mesin eksternal lainnya.

Langkah selanjutnya, cracker akan mengidentifikasi komponen jaringan yang dipercaya oleh system apa saja. Komponen jaringan tersebut biasanya mesin administrator dan server yang biasanya di anggap paling aman di jaringan. Start dengan check akses & eksport NFS ke berbagai direktori yang kritis seperti /usr/bin, /etc dan /home. Eksploitasi mesin melalui kelemahan Common Gateway Interface (CGI), dengan akses ke file /etc/hosts.allow.

Selanjutnya cracker harus mengidentifikasi komponen jaringan yang lemah dan bisa di taklukan. Cracker bisa mengunakan program di Linux seperti ADMhack, mscan, nmap dan banyak scanner kecil lainnya. Program seperti ‘ps’ & ‘netstat’ di buat trojan (ingat cerita kuda troya? dalam cerita klasik yunani kuno) untuk menyembunyikan proses scanning. Bagi cracker yang cukup advanced dapat mengunakan aggressive-SNMP scanning untuk men-scan peralatan dengan SNMP.

Cara Membuka 2 Yahoo Messenger Sekaligus


Sekian banyak orang berselancar internet, chating merupakan kegiatan yang paling digemari. siapa sih yang tidak kenal dengan Yahoo Messenger, software chating oleh perusahaan terkemuka Yahoo? Nah bagi yang sudah tidak asing, saya berikan tips untuk membuka 2 Yahoo Messenger sekaligus dalam 1 komputer. Selain itu, saya akan berikan tips lainnya seputar Yahoo Messenger.

Cara membuka 2 Yahoo Messenger sekaligus:
1. Arahkan kursor ke Start,
2. lalu klik dan pilih Run.
3. lalu ketikkan regedit dan klik ok.
4. Cari key [HKEY_CURRENT_USER Klik +
5. Software Klik +
6. Yahoo Klik +
7. Pager Klik +
8. Test Klik +
9.. Klik kanan di key Test pilih New & DWORD Value 4.
10. Hapus nama New Value #1 ganti dengan mengetikkan plural.
11. Lalu double klik dan akan muncul dialog Edit DWORD Value dan isikan nilai value data nya 00000020 lalu klik OK dan tutup editor regedit
12.selamat mencoba.saya sudah berhasil loh.

sekian dan terima kasih.semoga bermanfaat untuk sahabat blogger.

Tips merakit komputer

                                                                      merakit komputer

Sengaja di sajikan beserta gambar agar mudah paham nggak usah baca buku tebal2 ini aja saya percaya akan memudahkan membantu merakit computer apapun jenisnya selamat mencoba.
Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat .Red. deden
Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:

-. Persiapan
-. Perakitan
-. Pengujian
-. Penanganan Masalah

A. Persiapan

Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:
1. Penentuan Konfigurasi Komputer
2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
3. Pengamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.
Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:

• Komponen komputer
• Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
• Buku manual dan referensi dari komponen
• Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:

• Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.

• Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.

B. Perakitan
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:
1. Penyiapan motherboard
2. Memasang Prosessor
3. Memasang heatsink
4. Memasang Modul Memori
5. memasang Motherboard pada Casing
6. Memasang Power Supply
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
8. Memasang Drive
9. Memasang card Adapter
10. Penyelesaian Akhir

1. Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.

2. Memasang Prosessor
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket
1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.

Jenis Slot
1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.

3. Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.

4. Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.

Jenis SIMM

1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.

Jenis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan:

1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.

5. Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:

1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.

2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.

3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.

4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.

5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.

6. Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:

1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.

2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.

7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.

1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard

2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.

3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.

4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.

5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.

6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.

8. Memasang Drive

Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:

1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)

2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.

3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.

4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)

5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.

6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.

7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.

8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.

9. Memasang Card Adapter
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:

a. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard

b. Pasang sekerup penahan card ke casing

c. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.

10. Penyelessaian Akhir

1. Pasang penutup casing dengan menggeser

2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.

3. Pasang konektor monitor ke port video card.

4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.

5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).

6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

C. Pengujian
Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:

1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.

2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.

3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.

4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.

5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.

D. Penanganan Masalah
Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:

1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.

2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/
LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.

Sumber : www.google.com

8 Cara Paling Mudah Untuk Mempercepat Komputer


 

 

Mengatasi PC Lambat

Belajar komputer pada perawatan komputer. Seiring berjalannya waktu, kecepatan komputer dengan sistem operasi Microsoft Windows mulai menurun. Ini akan terasa pada kenyataan bahwa sistem mengambil lebih banyak waktu untuk menanggapi tindakan Anda seperti membuka file, folder, berselancar di Internet dan tugas-tugas lain. Namun, ada hal yang dapat Anda lakukan untuk mempercepat komputer Anda. Berikut ini adalah daftar cara yang dapat Anda tempuh untuk meningkatkan performa komputer Anda kembali. Langkah-langkah ini dimaksudkan untuk digunakan dalam urutan, jangan dibolak-balik. Kuncinya adalah melakukan yang paling sederhana dan paling mudah.

Jika Anda ingin meningkatkan atau mempercepat komputer Anda, tidak perlu menginstall maca-macam software untuk tujuan itu. Namun, di atas segalanya, apa yang akan Anda lakukan disini tidak membahayakan dan di luar ruang lingkup forum Windows, pilihan lain adalah mintalah bantuan dari orang yang Anda kenal baik. Ingat: Anda punya waktu.Anda dapat menghentikan proses yang akan saya bahas berikut ini tanpa menyebabkan kerusakan. Jadi jika Anda pemula, jangan takut. Langkah-langkah untuk Speed Up Mempercepat Komputer;

1. Pastikan Hardware Anda

Apa artinya? Artinya bahwa memang sebelumnya komputer Anda cepat namun karena waktu maka menjadi lambat. Adalah hal yang mustahil untuk mempercepat komputer jika mainboard misalnya hanya mendukung Pentium 3. Jadi syarat pertama adalah hardware harus memungkinkan untuk lari kencang.

2. Bersihkan Desktop Anda

Apakah Anda Windows Desktop Anda penuh dihiasi dengan file? Pernahkah Anda memperhatikan bahwa komputer Anda telah berjalan lebih lambat dan lebih lambat lagi? Apakah Anda melihat cahaya hard drive sering berkedip sementara Anda menunggu komputer untuk menanggapi tindakan? Ada beberapa langkah yang dapat Anda ambil untuk memperbaikinya. Jangan terlalu banyak file berserakan di desktop karena secara signifikan walaupun kecil akan mempengaruhi kinerja komputer. Jadi simpanlah file pada tempatnya. Apa bedanya menyimpan banyak file didesktop dengan didrive Data? Yaitu bahwa desktop adalah bagian dari drive C: (umumnya untuk sistem) sedangkan drive Data D: (umumnya untuk menyimpan pekerjaan)

3. Scan System Windows Anda untuk mengecek kesalahan

Sebuah sistem operasi adalah kumpulan file yang melakukan fungsi yang berbeda. Hal ini dimungkinkan, dari waktu ke waktu, bahwa satu atau lebih file-file sistem telah berubah atau menjadi rusak. Jika hal ini terjadi, kecepatan sistem Anda bisa berkurang. Dengan menggunakan utilitas yang disebut ” System File Checking”, dia akan memeriksa file-file dengan benar masalah bisa ditemukan.

4. Scan Virus, Spyware dan Adware

Setiap komputer Windows rentan terhadap virus apalagi yang basis Windows XP. Virus adalah program kecil yang jahat yang menyebabkan masalah baik besar dan kecil bagi pengguna. Spyware dan Adware adalah program yang dibuat oleh perusahaan untuk mengetahui informasi lebih lanjut tentang pelanggan. Biasanya program ini tidak dibuat untuk tujuan berbahaya. Spyware dan Adware berada dalam memori komputer dan akan memperlambatnya. Scanning berkala dan penghapusan Virus, Spyware dan Adware merupakan cara terbaik untuk meningkatkan kinerja komputer.

5. Uninstall Program yang tidak digunakan

Seiring waktu, Anda mungkin telah mengumpulkan program-program di komputer Anda yang tidak Anda gunakan. Ketika program terinstal, menciptakan hubungan antara program dan sistem operasi. Bahkan jika Anda tidak menggunakan program-program ini, mereka dapat memperlambat sistem anda. Jika Anda memiliki disk instalasi program asli atau file, menghapus program ini akan membebaskan ruang pada komputer Anda dan dapat mempercepat kinerja sistem Anda.

6. Mengatur Efek Visual ke posisi Best Performance

Windows menyediakan beberapa efek visual yang menarik termasuk jendela animasi dan menu memudar. Jika Anda tidak memiliki cukup memori operasi (lihat nomor 1 di atas), efek ini dapat memperlambat komputer Anda. Menyesuaikan atau mengurangi efek visual dapat membuat perbedaan. Untuk mempercepat Vista di komputer tertentu Anda dapat menonaktifkan fitur dan fungsi yang tidak digunakan. Untuk informasi lebih lanjut, baca “Bagaimana mempercepat Windows Vista.”

7. Jangan jalankan suatu Programs secara otomatis saat Start Up.

Program menggunakan operasi memori (RAM, juga disebut sumber daya sistem). Kecuali Anda selalu menggunakan suatu program, Anda dapat menjaga mereka dari loading pada startup Windows. Tetapi jika jarang digunakan lebih baik non aktifkan saja dari auto start. Caranya adalah klik [Start] lalu pilih [Run] untuk XP lalu ketik msconfig.exe lalu [Enter]. Untuk Vista cukup ketik msconfig lalu [Enter]. Kemudian klik tab [Start Up] dan lihatlah mana saja program yang sangat jarang digunakan hapuslah tanda centangnya.

8. Defragment Hard Drive Anda (Setelah Anda mencoba segala sesuatu yang lain)

Semakin banyak informasi dan program yang Anda miliki di komputer Anda, semakin besar kemungkinan bahwa Windows telah menempatkan bagian-bagian file yang sama di lokasi yang berbeda pada hard drive Anda. Ini mungkin melakukan hal ini untuk ratusan file dan program, tergantung pada seberapa banyak ruang yang tersedia. Defragmenting hard drive tempat semua informasi untuk setiap file dalam satu tempat. Hasilnya adalah komputer lebih cepat. Mengenai defragment harddisk sudah pernah saya bahas secara terpisah. Intinya mempercepat komputer bukanlah pekerjaan yang susah.

Sumber : http://thomp.blogdetik.com

Sabtu, 12 Mei 2012

Instalasi WampServer2.1e

Instalasi WampServer2.1e

Mungkin sebagian kalangan sudah mengetahui cara menginstal WampServer tetapi tidak menutup kemungkinan masih ada sebagian yanag belum memahami cara menginstal WampServer. Namun jangan berkecil hati bagi mereka yang belum mengetahuinya, penulis akan menjelskan cara meningtasl WampServer pada komputer atau laptop pembaca.

 Anda bisa mendapatkan software dibawah ini sob..!!!

Langakah - Langkah Menginstal WamServer2.1e
1. Klick ganda file yang telah diinstal tadi .
2. Setelah itu klick tombol Run jika tampil.
3. Klick gambar YES sehingga terbuka jendela instalisasi, seeperti yang terlihat pada gambar 1.1  pada jendela ini dapat kita ketahui WamServer2.1e
ini mempunyai spesifikasi sebagai berikut :
    - Apache Versi 2.2.17 
    - MySQL versi 5.5.8
    - PHP versi 5.3.5
    - PHPMyadmin versi 3.3.9
 
                                          Gamabar 1.1 Informasi Awal Instilasi WamServer2.1.e

Spesifikasi di atas sudah sangat mencakupi untuk keperluan CMS Joomla 1.6.x agar dapet berjalan dengan baik di localhost.

4. Klick tombol NEXT tampil jendel License Agreement pada gambar 1.2 berikut :

                                             Gambar 1.2 Halaman License Agreement
5.klick Option I Accep the agreement kemudian klick tombol Next :

 
                                                Gambar 1.3 Select Destination Location

Pada jendela ini, kita menentukan lokasi folder tempat penyimpanan file-file WampServer2..1.e nantinya. Defaultnya adalah c : \ sobat dapet mengubahnya dengan cara mengetikan lokasi lainya atau dengan cara mengeklick tombol Browser..yang sobat inginkan.
6. Kemudian klick tombol Next sehingga tampil Select Addition Tasks seperti terlihat pada gambar 1.4
Silahkan anda klick kotak check box, pada Quick Lunch dan Desktop. ini berguna untuk memudahkan dalam mengaktifkan WamServer2.1.e natinya.

                                                 Gambar 1.4 Halaman Select Addition Tasks

7. Klick Next Perhatikan pada jendela yang ditampilkan : 

                                                      Gambar 1.5 Halaman Ready to Instal

jendela ini sekedar memberitahukan bahwa WamServer2.1.e siapa untuk diinstal.

8. Klick tombol instal untuk mengeksekusinya . Tunggu sobat untuk beberapa saat hingga instilasi menampilkan jendelaberikut :
                                                         Gambar 1.6 proses Instalisasi

9. Jika tampil sobat klick aja YES


                                                                  Sehingga tampil 

                                         Gambar 1.8 Selasai sobat Menginstal WamServer2.1e

Selamat sobat telah sukses menginstal aplikasi WamServer2.1e. Terlihat dalam gambar diatas, pilihan lunch WampServer 2 now sedang terpilih jika diklick tombol finish. otomatis WampServer2.1e akan langsung aktif. Akan tampil User Conterol Windows 7.

10. Klick tombol YES. akan segera aktif, ditandai dengan munculnya icon Wamserver2.1e diseblah kanan taskbar Windows perhatikan sobat pada gambar berikut :

                                           Gambar 1.9 Icon WamSerever2.1e pada taskbar

11. Klick Icon WampSever2.1e tersebut sehingga tampil daftar menu sobat dapet memakai yang  diinginkan atau sobat perlukan web, mengaktifkan dan menonaktifkan fitur WampServer2.1e.

12. Sobat dapat memerikasa apakah server Apche, PHP dan Database MySQL sudah aktif dan berjalan dengan baik atau belum, pastikan halaman yang tampil adalah seperti berikut :

                                        Gambar 1.10 WampServer2.1e berjalan dengan baik

Setiap sobat menggunakan CMS joomla di localhost, pastikan WampServer2.1e telah diaktifkan terlebih dahulu sehingga dapet tampil seperti gambar yang diatas.










Cara Mudah Mempercepat Internet dengan Bandwidth

Tips mempercepat koneksi bandwidth hingga 20% sobat :

lebih 90% itu di seluruh dunia menggunakan windows.faktanya bahwa 20% dari internet bandwith sobat terpakai oleh microsoft. kegunaan dari bandwith yang dipakai oleh microsoft ini sendiri adalah windows automatic updates, fast support in microsoft office, sending error reports, dan online help support in microsoft office. kebanyakan dari itu semua sangat jarang dipakai oleh temen teman semua kan.

1. start lalu run dan sobat ketik gpedit.msc yaa, atau singkatnya ctrl+r lalu ketik itu.

2. pilih Local Computer Policy

3. pilih Computer Configuration

4. pilih Administrative Templates

5. pilih Network

6. lalu klik di Qos Packet Scheduler sekarang di kolom sebelah kanan dobel klik ya sob.

7. lalu pilih "Limit Reservable Bandwidth" dimana akan dikatakan : Not Configured kenyataan : tabel penjelasan mengatakan "By default, the Packet Scheduler limits the system to 20 percent of the bandwidth of a connection"

Kemudian settingan yang tadinya not configured kita klik pada settingan enabled
lalu ubah Bandwidth limit menjadi 0 (nol)
klik ok sobat dan selesai, sobat.... lihat hasilnya.

itu mengenai cara mempercepat internet sobat semua dengan mudah dan cepat, semoga bermanfaat dan berhasil sobat

Apa Itu Google Plus | Google+

Apa Itu Google Plus | Google+

Apa itu google plus (google+) - Pasti banyak orang bertanya apa itu google plus | google+ dan apa manfaatnya , google plus adalah jejaring sosial yang dimiliki perusahaan raksasa internet google , lahirnya google+ untuk mengimbangi pertumbuhan jejaring sosial yang kini dikuasai sebagian besar oleh facebook , social network google plus sama seperti jejaring sosial lainnya yang lebih mengutamakan interaksi antara pengguna jejaring sosial google plus , meskipun google+ masih tahap percobaan tetapi para penggila jejaring sosial sudah lama membicarakan dan bahkan beberapa sudah ada yang mencoba .

A. Kelebihan Google Plus | Google+

Setiap jejaring sosial selalu mempunyai kelebihan dan kekurangan nya , namun saya akan memberikan salah satu kelebihan google plus | google+ untuk blogger , karena yang punya google+ adalah google maka kemungkinan besar ada manfaatnya dengan mesin pencari google terutama seo , dengan menggunakan google plus dan share posting kita ke google plus akan menaikan nilai dari postingan kita untuk search engine google .



B. Fitur Google+ | Google Plus


Ada beberapa fitur menarik dari google plus , saya akan menerangkan secara singkat beberapa fitur google plus | google+.

1. Fitur google plus Huddle (Berkerumun)
Fitur google plus Huddle adalah salah satu fitur yang disediakan bagi pengguna Android, iPhone, layanan ini menyediakan kelompok dalam jaringan ini untuk mengirim pesan instan.

2. Fitur google plus Sparks
Fitur google plus sparks adalah fitur mesin pencari yang memberikan penggunanya informasi secara instan dan akurat. Kelebihan fitur google+ sparks, anda tidak perlu susah-susah keluar dari jejaring sosial google+, karena di dalamnya sudah disediakan mesin pencari yang dapat digunakan setiap saat untuk dibagi ataupun disimpan sendiri. Fitur sparks ini dapat menghubungkan antar individu dalam jaringan ini yang memiliki minat yang sama terhadap sesuatu.

3. Fitur Google Plus Mobile
Fitur google+ mobile salah satu kegunaan nya untuk browsing ke google plus dengan versi mobile.

4. Fitur google plus Instan Upload
Fitur ini google plus Instan Upload seperti fitur di jejaring sosial lainnya yang berguna untuk upload gambar ataupun photo, fitur google+ upload foto dapat dikreasikan dengan menambahkan komentar lucu pada foto.

5. Fitur google plus Automatic Circles (Lingkaran)
Fitur google plus Automatic Circles berguna untuk memasukkan nama teman-teman dalam kelompok dan pengguna , anda dengan menggunakan Fitur google + Automatic Circles dapat mengkelompokan teman-teman anda dan dapat berbagi konten kepada teman-teman yang lain.

6. Fitur google plus Hangouts (Nongkrong)
Fitur google plus Hangouts ini adalah layanan konferensi dua orang atau lebih dengan panggilan video , dengan menggunakan teknologi video sosial media yang baru.

7 Miliarder Muda Teknologi

7 Miliarder Muda Jagat Teknologi - Dunia teknologi sudah berkembang di luaran sana , begitu juga para pegiat teknologi yang berumuran rata-rata muda namun sudah berpenghasilan sangat banyak , ini ada beberapa Miliarder Muda Jagat Teknologi internet diantaranya : 

1. Mark Elliot Zuckerberg


Mark Elliot Zuckerberg (lahir 14 Mei 1984) adalah seorang pemrogram komputer dan pengusaha Internet.Ia dikenal karena menciptakan situs jejaring sosial Facebook bersama temannya, yang dengan itu ia menjadi pejabat eksekutif dan presiden. Facebook didirikan sebagai perusahaan swasta pada tahun 2004 oleh Zuckerberg dan teman sekelasnya Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin, dan Chris Hughes ketika menjadi mahasiswa di Universitas Harvard.Pada tahun 2010, Zuckerberg terpilih sebagai Person of the Year versi majalah Time.Pada 2011[update], kekayaan pribadinya ditaksir mencapai $17,55 miliar.

Pendiri dan Tujuan

Zuckerberg meluncurkan Facebook dari kamar asrama Harvard pada tanggal 4 Februari 2004. Sebuah inspirasi awal Facebook mungkin berasal dari Phillips Exeter Academy, sekolah tinggi swasta dimana Zuckerberg lulus tahun 2002. Ini mempublikasikan direktori mahasiswa sendiri, buku angkatan yang oleh siswa disebut sebagai "The Facebook". Direktori foto semacam itu merupakan bagian penting pengalaman sosial bagi kebanyakan siswa di sekolah swasta. Dengan hal tersebut, siswa dapat mendaftar berbagai hal seperti tahun angkatan, kedekatan mereka dengan teman-teman, dan nomor telepon mereka.

Setelah kuliah, Facebook dimulai dari hanya sebagai "barang Harvard" sampai akhirnya Zuckerberg memutuskan untuk menyebarkan ke sekolah lain, mendaftar dengan bantuan dari teman sekamarnya Dustin Moskovitz. Mereka pertama kali dimulai dari Stanford, Dartmouth, Columbia, New York University, Cornell, Brown, dan Yale, dan kemudian di sekolah lain yang memiliki kontak sosial dengan Harvard University.

Zuckerberg pindah ke Palo Alto, California, bersama Moskovitz dan beberapa teman. Mereka menyewa sebuah rumah kecil yang berfungsi sebagai kantor. Selama musim panas, Zuckerberg bertemu Peter Thiel yang menginvestasikan pada perusahaan. Mereka mendapat kantor pertama mereka di pertengahan tahun 2004. Menurut Zuckerberg, mereka berencana untuk kembali ke Harvard tetapi akhirnya memutuskan untuk tetap di California. Mereka telah menolak tawaran oleh perusahaan besar yang akan membeli Facebook. Dalam sebuah wawancara pada tahun 2007, Zuckerberg menjelaskan alasannya:

Ini bukan soal uang. Bagi saya dan rekan saya, hal yang paling penting adalah bahwa kita menciptakan aliran informasi yang terbuka untuk orang-orang. Perusahaan media yang dimiliki oleh konglomerat hanya bukan ide menarik bagi saya. Dia mengungkapkan kembali tujuan-tujuan yang sama kepada majalah Wired pada tahun 2010: "Yang saya pedulikan adalah misi, membuat dunia terbuka." Sebelumnya, pada bulan April 2009, Zuckerberg meminta nasihat dari mantan CFO Netscape Peter Currie tentang strategi pembiayaan untuk Facebook.

Pada tanggal 21 Juli 2010, Zuckerberg melaporkan bahwa perusahaan mencapai angka 500 juta pengguna. Ketika ditanya apakah apakah bisa mendapatkan penghasilan lebih banyak dari iklan sebagai hasil dari pertumbuhan yang fenomenal, ia menjelaskan: Saya kira kami bisa ... Jika anda melihat berapa banyak halaman kami diambil untuk porsi iklan dibandingkan dengan rata-rata permintaan pencarian. Rata-rata bagi kita adalah sedikit kurang dari 10 persen dari halaman, dan rata-rata untuk pencarian adalah sekitar 20 persen yang diambil dengan iklan. Itu hal sederhana yang bisa kami lakukan. Tapi kami tidak seperti itu. Kami menghasilkan cukup uang. Benar, maksud saya, kita menjaga hal-hal berjalan, kita tumbuh pada tingkat yang kita inginkan.
[sunting] Wirehog

Sebulan setelah Facebook diluncurkan pada bulan Februari 2004, i2hub, layanan kampus-saja lain yang diciptakan oleh Wayne Chang, diluncurkan. i2hub difokuskan pada berbagi berkas antar teman. Pada saat itu, baik i2hub dan Facebook telah memperoleh perhatian pers dan berkembang pesat pada pengguna dan publisitas. Pada bulan Agustus 2004, Zuckerberg, Andrew McCollum, Adam D'Angelo, dan Sean Parker meluncurkan layanan berbagi berkas yang bersaing disebut Wirehog. Itu adalah pendahulu untuk aplikasi Facebook Platform. Daya tariknya rendah dibandingkan dengan i2hub, dan Facebook akhirnya menutup Wirehog down musim panas berikutnya.
[sunting] Platform dan Beacon

Pada tanggal 24 Mei 2007, Zuckerberg meluncurkan Facebook Platform, sebuah platform pengembangan untuk para pemrogram untuk membuat aplikasi sosial dalam Facebook. Dalam beberapa minggu, banyak aplikasi yang telah dibangun dan beberapa sudah memiliki jutaan pengguna. Ini berkembang menjadi lebih dari 800.000 pengembang di seluruh dunia aplikasi Facebook Platform. Pada tanggal 23 Juli 2008, Zuckerberg mengumumkan Facebook Connect, sebuah versi dari Facebook Platform untuk para pengguna.

Pada tanggal 6 November 2007, Zuckerberg mengumumkan sistem periklanan baru sosial bernama Beacon, yang memungkinkan orang untuk berbagi informasi dengan teman-teman mereka berdasarkan kegiatan browsing mereka di situs lain. Misalnya, penjual eBay bisa memberitahu teman-teman tahu secara otomatis apa yang telah mereka untuk dijual melalui Facebook news feed daftar barang-barang mereka yang dijual. Program ini berada di bawah pengawasan karena masalah privasi dari kelompok-kelompok dan pengguna individu. Zuckerberg dan Facebook gagal untuk menanggapi keprihatinan dengan cepat, dan pada tanggal 5 Desember 2007, Zuckerberg menulis blog di Facebook yang isinya mengambil tanggung jawab atas keprihatinan tentang Beacon dan menawarkan cara yang lebih mudah bagi pengguna untuk memilih keluar dari layanan tersebut.

B. Andrew Mason


Mason dibesarkan di Mt. Lebanon, Pennsylvania, pinggiran Pittsburgh dan lulus dari Mt. Lebanon SMA pada tahun 1999. Pada usia 15, ia mulai Sabtu pagi jasa pengiriman disebut Bagel Express. Setelah lulus dari Northwestern University pada tahun 2003, ia bekerja dalam desain web untuk Chicago pengusaha Eric Lefkofsky. Mason berhenti bekerja dengan Lefkofsky untuk belajar di University of Chicago Harris Sekolah Kebijakan Publik tentang beasiswa. Namun, ia drop out dari program gelar Master dari University of Chicago hanya 3 bulan setelah itu dimulai. Mason juga diinternir dan bekerja di studio rekaman audio Chicago menonjol Listrik di bawah rekaman insinyur Steve Albini, yang Mason dikutip sebagai inspirasi pada etika pekerjaannya.

Lefkofsky, beberapa tahun kemudian, asalkan Mason dengan satu juta dolar dalam "uang bibit" untuk membiayai The Point, sebuah platform web sekarang sebagian besar tidak aktif, yang merupakan usaha pertama kewirausahaan Mason di Internet.

Ditemukan bahwa The Point - sebuah platform inisiatif sosial yang namanya terinspirasi oleh Malcolm Gladwell The Tipping Point - terlalu abstrak untuk pasar, dan itu dipreteli dengan konsep Groupon. Groupon adalah situs yang menjual kesepakatan untuk bisnis lokal. Groupon di situs web menyatakan bahwa sejak awal pada bulan November 2008, Groupon telah menjual lebih dari enam juta transaksi. Dengan Groupon mengambil 50 persen dari setiap transaksi, ditambah biaya kartu kredit penanganan kecil, pendapatan Groupon yang diharapkan ke atas $ 350.000.000 pada akhir 2010. Pada akhir 2010 itu dilansir Mashable bahwa pendapatan tahunan Groupon adalah $ 800 juta.

C. Blake Ross

Blake Ross (lahir 12 Juni 1985; umur 26 tahun) adalah seorang pengembang perangkat lunak yang dikenal menciptakan Mozilla, fasilitas penjelajah internet. Lahir di Miami, Florida. Ia membuat website pertamanya pada saat berumur 10 tahun[2]Dan ia menjadi seorang kontraktor Netscape pada usia 15 tahun.Blake Aaron Ross kuliah di Universitas Standvord pada tahun 2003 dimana setahun kemudian ia mengembangkan Mozilla Web Browser.Ketika Firefox dirilis tahun 2004, Ross baru berusia 19 tahun. Akhirnya Ross keluar dari Universitas Standvord pada tahun 2005.

Firefox

Tahun 2002 Ross dan mitranya Dave Hyatt memulai membuat versi baru dari Netscape, fitur yang simpel, stabil, dan cepat. Penjelajah internet itu disebut Firefox. Hanya satu tahun sejak Firefox dirilis, yaitu tahun 2005, ia dinominasikan untuk penghargaan pada majalah Wired, Renegade of the Year. Pesaingnya untuk mendapatkan penghargaan ini antara lain Sergey Brin, Jon Stewart, dan Larry Page. Pada tahun yang sama Ross juga masuk majalah Rolling Stone 2005 hot list.

D. Gurbaksh Chahal 

Gurbaksh Chahal Singh (lahir 17 Juli 1982) adalah seorang Pada usia 25, ia mendirikan dan menjual dua perusahaan iklan untuk total US $ 340 juta.
Business ventures
Pada tanggal 15 Desember, 1998 berumur 16 tahun, Gurbaksh Chahal putus sekolah tinggi  untuk bekerja penuh waktu di usaha pertamanya, ClickAgents. ClickAgents adalah jaringan periklanan fokus pada kinerja berbasis iklan. Dua tahun kemudian, pada tanggal 1 November 2000, ValueClick mengumumkan setuju untuk membeli ClickAgents dalam merger semua saham $ 40 juta.  [sumber bisa diandalkan?] Chahal memiliki perjanjian non-bersaing tiga tahun dengan ValueClick.

Pada tanggal 12 Januari 2004, Chahal terbentuk BlueLithium. BlueLithium khusus dalam perilaku penargetan iklan banner (suatu proses yang melacak kebiasaan pengguna web 'online untuk menampilkan iklan mereka yang paling mungkin untuk menanggapi).  jaringan periklanan yang diakui sebagai inovator dalam ruang iklan online di Bisnis 2,0 artikel.  Pada tahun 2006, di bawah kepemimpinan Chahal itu, BlueLithium bernama Inovator Top oleh AlwaysOn.

Pada tanggal 15 Oktober 2007, Yahoo! membeli Lithium Biru untuk $ 300 juta tunai. Chahal tetap CEO perusahaan melalui masa transisi.

Pada September 2009, mulai Chahal iklan ketiga perusahaan online, berfokus pada menciptakan kategori baru dari real-time iklan. Pada tanggal 1 Desember 2009, mengangkat putaran pertama kelembagaan pembiayaan sebesar $ 12.500.000 dari Adam Mitra Street, Trinity Ventures, Stanford University dan berbagai lainnya. Pada tanggal 18 Oktober 2010, beberapa hari setelah itu Chahal non-bersaing berakhir, Perusahaan kembali dicap dirinya sebagai RadiumOne, dan diluncurkan itu inovatif Pemirsa platform dinamis yang memanfaatkan real-time inte sosial.

E. Naveen Selvadurai


a. karier

Naveen lulus dengan gelar dari Raja College London di Inggris dan Worcester Polytechnic Institute di AS, dan mulai bekerja dengan Lucent, Sony, Nokia dan Sun Microsystems sebelum ia mulai bergerak sosialnya jaringan usaha Foursquare, bersama dengan Dennis Crowley. Perusahaan patungan Nya memiliki nilai estimasi $ 600 juta. Dia baru-baru ini tercantum dalam 'Milyuner Baru Dunia muda' yang dirilis oleh AOL Bisnis Kecil. Dia telah di Bisnis Jaringan Fox, dan itu CNN khusus oleh Fareed Zakaria, "Mendapatkan Amerika Kembali ke # 1," berbicara tentang bagaimana dia menjadi orang yang seperti sekarang ini. Pada 2012, GQ India Naveen terdaftar sebagai salah satu orang India Digital yang paling kuat .

Pada tanggal 4 Maret 2012. Naveen mengumumkan di blognya bahwa dia akan mengundurkan diri dari hari-hari peran operasional di perusahaan akhir bulan ini. Ia mengatakan ia akan terus melayani sebagai anggota dewan dan penasehat perusahaan.


F.. Angelo Sotira


Angelo Sotira adalah pendiri komunitas online DeviantArt pada bulan Agustus tahun 2000 , dia tinggal di California dan menikmati kekayaan sekitar USD 75 juta.

deviantART (mengeset resmi sebagai deviantART; biasa disingkat dA) adalah komunitas online menampilkan berbagai bentuk karya seni buatan pengguna. Ini pertama kali diluncurkan pada 7 Agustus 2000 oleh Scott Jarkoff, Matthew Stephens, Angelo Sotira dan lainnya. deviantART, Inc berkantor pusat di kawasan Hollywood Los Angeles, California, Amerika Serikat.

deviantART bertujuan untuk menyediakan platform untuk setiap artis untuk memamerkan dan mendiskusikan karya. Pekerjaan diorganisir dalam struktur kategori yang komprehensif, termasuk fotografi, seni digital, seni tradisional, sastra, Flash, pembuatan film, kulit untuk aplikasi, utilitas sistem operasi kustomisasi dan lainnya, bersama dengan sumber daya didownload luas seperti tutorial dan fotografi saham. Utilitas tambahan termasuk jurnal, jajak pendapat, kelompok dan portofolio.

"Bung," karakter kucing kecil robot, adalah maskot resmi deviantART.

Pada Agustus 2010 [update] situs terdiri dari lebih dari 14,5 juta anggota, dan lebih dari 100 juta pengiriman, dan menerima sekitar 140.000 pengiriman per hari. Selain itu, pengguna deviantART mengirimkan lebih dari 1,4 juta "favorit" dan 1,5 juta komentar harian. Para deviantart.com domain menarik setidaknya 36 juta pengunjung setiap tahunnya pada tahun 2008 menurut sebuah studi Compete.com. Pada Juli 2011, itu adalah jaringan sosial 13 terbesar dengan 3,8 juta kunjungan mingguan.

G. Matthew Charles Mullenweg


Matthew Charles Mullenweg dikenal dengan Matt Mullenweg (lahir di Houston, Texas, Amerika Serikat, 11 Januari 1984; umur 28 tahun) adalah pendiri sekaligus pengembang perangkat lunak Wordpress. Matt menempuh pendidikan SMA di bidang Seni Visual dan Pertunjukan. Ia pun mahir memainkan musik saksofon. Meskipun studinya bukan dibidang teknologi komputer dan programming, Matt berhasil mendirikan serta mengembangkan software yang kini sangat terkenal yakni WordPress.com, Akismet, dan bisnis Automattic-nya.
Kalau sosok ini bagi para blogger pasti sudah mengenal nya , ya Matthew Mullenweg adalah pendiri dari software web WordPress . Harta pribadi diestimasi Matthew Mullenweg sekitar USD 40 juta.

Sumber Refrensi
Google.com

Jumat, 11 Mei 2012

Adobe Audition 1.0

Adobe Audition  1.0


Adobe Audition adalah multitrack digital audio recording, editor dan mixer yang udah digunakan dan memiliki berbagai fasilitas pengolahan suara. Dengan Adobe udition Anda dapat merekam suara, memperbaiki kualitas suara, menambahkan berbagai efek suara, dan menggabungkan dengan berbagai track suara menjadi satu track, dan menyimpannya dalam berbagai format. Adobe Audition banyak digunakan oleh musician recording master, demo cd, produser atau programing stasiun radio. Secara umum Adobe Audition memiliki dua lingkungan yaitu Edit View and Multitrack. View. Edit View sesuai namanya ditujukan terutama untuk menangani editing satu waveform saja pada satu saat. Sementara Multitrack View dapat menangani beberapa waveform sekaligus pada beberapa track. Anda dapat menggunakan kedua lingkungan ini secara bergantian pada tampilan terpisah.

langakah m meninginstal Adobe Audition 1.0

1. klick exe pada software yang tersedia mungkin juga sobat blogger bisa menggunakan Flash Disk sebagai media penyimpan Adobe Audition atau mungkin juga media penyimpan lainnya seperti harddisk external, silahkan dihubungkan ke CPU (Central Processing Unit) jika sobat sobat belum ada  klick.

 2.  auto run maka proses installasi langsung muncul di layar monitor. Apabila tidak bisa langsung running maka bisa dilakukan secara manual yaitu buka drive dimana file installer adobe audition berada kemudian double click Setup sehingga muncul proses installasi

3. Biarkan proses install berjalan dan tunggu hingga muncul jendela installasi seperti berikut : 


4 Klik Next untuk menuju ke tampilan selamat datang (Welcome Screen) lanjutkan dengan klik Next untuk memilih Bahasa yang digunakan. Berhubung dalam Adobe Audition belum ada bahasa Indonesia maka gunakan bahasa inggris (US English) saja ya kemudian klik Next.

5. Pada jendela End User License Agreement klik Accept untuk melanjutkan ke pengisian User Name, Organization dan Serial Number. Isi data user name dan serial number Adobe Audition yang benar kemudian dilanjutkan dengan klik Next.

6. Pada jendela Destination Folder tentukan folder tujuan installasi,  beri sarial number yang ada dan langsung saja klik Next.


7. instal lokal yang sobat inginkan :

8. Pada jendela File Association silahkan pilih sendiri jenis atau format file yang dapat diolah di Adobe Audition, bila ingin memilih semua maka klik saja semua lingkaran kecil pada kolom Associate kemudian klik Next. 

 
9 Setelah langkah di atas maka langsung saja klik Install dan tunggu hingga proses install Adobe Audition selesai dan klik Finish.


SELAMAT MENCOBA

Kamis, 10 Mei 2012

Ilmu Komputer

Definisi Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena  luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.

1. Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

2.  Menurut Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:

         1.  menerima input
         2. memproses input tadi sesuai dengan programnya
         3. menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
         4.menyediakan output dalam bentuk informasi

3. Sedangan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.

1 .Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa di jamah.

2. Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan      data.

3. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.

 Penggolongan Komputer Literatur terbaru tentang komputer melakukan penggolongan komputer berdasarkan tigal hal: data yang diolah, penggunaan, kapasitas/ukurannya, dan generasinya. Berdasarkan Data Yang Diolah

   1.Komputer Analog
   2. Komputer Digital
   3.Komputer Hybrid

 A. Berdasarkan Penggunannya

   1.Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)
   2.Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)

 B.  Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya

   1.Komputer Mikro (Micro Computer)
   2. Komputer Mini (Mini Computer)
   3. Komputer Kecil (Small Computer)
   4. Komputer Menengah (Medium Computer)
   5. Komputer Besar (Large Computer)
   6. Komputer Super (Super Computer)

 C. Berdasarkan Generasinya

   1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
   2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
   3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
   4. Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)
   5. Komputer Generasi Kelima.


 Referensi :
 1.V. Carl Hamacher, Zvonko G. Vranesic, Safwat G. Zaky, Computer Organization (5th Edition), McGraw-Hill, 2001.
 2.Robert H. Blissmer, Computer Annual, An Introduction to Information Systems 1985-1986 (2nd Edition), John Wiley & Sons, 1985.
 3. William M. Fuori, Introduction to the Computer: The Tool of Business (3rd Edition), Prentice Hall, 1981.